| Autor
|
Thread |
|
|
Gast
|
theo. sind neue Autos möglich!
Hab mich grade zur Gaudi mal durch die Foren gelesen.
(die kleinen Kinder die keinen plan von 3D Modeling haben, bitte geht wo anders schreien).
Die Auto Strukturdateien sind in der geometry.bin gespeichert, inkl aller "Anbauteile".
Diese *.bin kann man mit Hilfe eines Programmes "NfsuGeomBin2Ase" zu einem *.ase file machen. (Problem hier schon: die russische Schlaunase, die offensichtlich dieses Programm gemacht hat, hat es nur 1way gemacht, also man bekommt das ase nimmer zurück zu bin ).
Das *.ase File kann man mit 3DSMax inkl Plugin laden oder umständlich in zB Cinema4D. Habs gemacht und konnte dort das Auto sehen und hätte es theo. verändern können. Da ich kein 3DS hab, hätte ich es nicht wieder als *.ase speichern können.
Würde man jetzt 3DS verwenden, könnte man (Theorie, noch nicht bewiesen) am Auto rumfummeln was man will und es wieder als *.ase ausspucken.
Jetzt müsste man nurnoch diesen "bin" zu "ase" Prozess umkehren und hoffen, dass das game ned abstürzt.
Mir fiel nur auf, dass jede Schlaunase im Netz rummault "geht nicht" und "da bräuchte man noch" aber Schritt für Schritt gehts scheinbar schon... nur sind wieder alle zu faul oder unfähig, sich mal dranzusetzen.
Da alle Teile als "Object" gespeichert sind, könnte man für den Anfang mal eine eigene Schürze designen und diese wieder reimportieren.
Ales graue Theorie und mir fehlt die Zeit um es zu überprüfen, also wenn einer Lust hat, kann er sich mal dransetzen.
|
16.10.2004 20:22:11 |
|
|
Luckyboy
NFSU Amateur
Anmeldung: 31.05.2004
Beiträge: 34
Wohnort: Kaiserslautern |
Wo gibt es dieses Programm???????????????
|
17.10.2004 12:03:51 |
|
|
|
|
Luckyboy
NFSU Amateur
Anmeldung: 31.05.2004
Beiträge: 34
Wohnort: Kaiserslautern |
da hab ich schon gekuckt er hat keine seite gefunden.
|
17.10.2004 12:10:02 |
|
|
Gast
|
WELCHES der 5 genannten Programme ????
|
17.10.2004 12:45:59 |
|
|
Luckyboy
NFSU Amateur
Anmeldung: 31.05.2004
Beiträge: 34
Wohnort: Kaiserslautern |
nfsugeombin2a hab ich net gefunden
|
17.10.2004 14:50:03 |
|
|
|
|
Luckyboy
NFSU Amateur
Anmeldung: 31.05.2004
Beiträge: 34
Wohnort: Kaiserslautern |
Habs gefunden.
|
17.10.2004 16:42:21 |
|
|
Luckyboy
NFSU Amateur
Anmeldung: 31.05.2004
Beiträge: 34
Wohnort: Kaiserslautern |
Wo bekomme ich 3dsmax her?????????
|
17.10.2004 17:13:27 |
|
|
|
|
|
|
Gast
|
das file gibts aber schon ewig im netz...
es nützt aber alles nichts, denn man bekommt das ASE nicht wieder zurück ins *.bin Format von NFSU.
Alles was man schaffen kann ist, sich die NFSU Autos in evtl andere Spiele zu exportieren. Aber dort kann man die ned "umrüsten" sondern man kann sich nur EINE Version des Autos aussuchen.
Angeblich soll EA auch SEHR giftig auf sowas reagieren, also würde ich jedem raten, es nicht an die grosse Glocke zu hängen, wenn er ein NFSU Auto in ein anderes game zieht.
|
17.10.2004 20:45:12 |
|
|
|
|
Luckyboy
NFSU Amateur
Anmeldung: 31.05.2004
Beiträge: 34
Wohnort: Kaiserslautern |
Da steht doch dann z.b.240SX.ace statt ace einfach bin hinschreiben dann bekommt man eine meldung die mit ja anglicken und schon hat man eine bin datei.
|
17.10.2004 21:20:10 |
|
|
Gast
|
LOOOOOOOOOOOOOOOOOL
sorry aber du hast ja nicht mal von Windows Ahnung, geh lieber ersma mit Windows spielen, bevor du dich ins Dateien umwandeln ranwagst.
Nur weil die Endung etwas anderes ist, ist die Datei nicht umgewandelt.
Ich kann aus jeder Datei ein .exe oder .bmp machen, trotzdem ist es deshalb keine ausführbare Datei oder n Bild
|
17.10.2004 22:04:47 |
|
|