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iViKeN
NFSU Newbie
Anmeldung: 21.05.2004
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Daran hänge ich auch fest ... wenn ich die RÜckleuchten Textur gefärbt habe und die als DDS (DXT1) speichere dann meckert BinTex. Wenn ich sie wie die bei den Vinyls üblich im DDS (DXT3) Format speichere dann akzeptiert Bintex dass, aber NFSU stürzt an ... _________________ a programmer is just a tool who converts coffein into code
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21.05.2004 12:34:56 |
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iViKeN
NFSU Newbie
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Voraussetzung ist dass du das DDS-Plgin und die dazugehörigen DLL'S hast und das Plugin in Photoshop läut
1. Mit Bintex die Textures.bin öffnen
2. die Backlight-Texturen exportiert
3. in Photoshop eingefärbt
4. wieder als DDS gespeichert
5. Mit Bintex wieder importiert (vohandene MipMaps benutzt)
6. Dann hatte ich halt immer die Fehler (siehe post oben) _________________ a programmer is just a tool who converts coffein into code
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21.05.2004 13:21:05 |
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iViKeN
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viel glück _________________ a programmer is just a tool who converts coffein into code
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21.05.2004 13:37:42 |
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iViKeN
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aber mir den decals hats doch auch funktionert _________________ a programmer is just a tool who converts coffein into code
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22.05.2004 12:23:37 |
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