Roland
NFSU King

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Die NFS Historie
TNFS -
Das erste NFS Spiel wurde 1995 von den "Eden Studios" programmiert,die von der Zeitschrift Road & Track dazu den Autrag erhalten hatten.
Nach der Veröffentlichung durch den EA-Vertrieb Deutschland begannen die Jungs von Eden mit der Produktion ihrer V-Rally Serie und hatten nie wieder etwas mit NFS zu tun.
Die später erschienene "SE" zu TNFS wurde von EA selber veröffentlicht.
NFS 2 -
Da EA das NFS Titelrecht von Eden erstanden hatten,wollten sie natürlich den Erfolg von TNFS 1996 wiederholen und suchten nach einem Programmiererteam.
Rein zufällig kam man auf "Black Box",einem kanadischen kleinen Softwarehaus,das gerade dabei war "Race the World" zu programmieren.
Die "Fachleute" von EA verhandelten dann auch gleich mit BB darüber das Spiel als NFS 2 auf den Markt zu bringen.
Natürlich sollte dem Spieler verschwiegen werden das es sich hierbei eigentlich nicht um ein NFS Spiel handelte.
Da aber entscheidende Modi in NFS 2 fehlten (Pursuit...) kam schnell heraus das EA da ein bisschen geschummelt hatte.
Zumal zwei Mitarbeiter,die bei BB gekündigt hatten,in verschiedenen Medien genau dies bestätigten.
Egal...NFS 2 machte dennoch Spass und zog (natürlich) noch eine SE nach sich mit einer (!) neuen Strecke und einigen (Fantasie) Bonuswagen.
NFS 3 - HP
Mit dem dritten Part der Serie (1997) gelang BB der endgültige Durchbruch und NFS wurde bei den Spielern zu der beliebtesten Rennspielserie.
Zwar auch hier wieder nur 8 Strecken (in verschiedene Richtungen) zu fahren,aber mit veränderbarem Wetter und dem aus TNFS beliebten Pursuitmodus,der hier wirklich gut umgesetzt wurde und richtig Spass macht(e).
NFS 4 - High Stakes (Brennender Asphalt)
1998 wollte EA das Black Box ein Add On (!!!) zu NFS 3 macht,dass das O-Game um einige zusätzliche Wagen und jede Menge Strecken aufwertete.
Dieses Add On sollte auch einen "Karrieremodus" mitbringen,der den Spieler nochmal so richtig an NFS 3 fesseln sollte.
Zwischenzeitlich hatte BB es aber geschafft endlich ein funktionierendes Schadensmodell zu basteln.
Dies konnte aus irgendwelchen Gründen nicht als Add On gebracht werden und so entschied man sich ganz offiziell zu NFS 4.
Gut so...
NFS 4 ist immer noch ein klasse Spiel.
Die Grafik ist natürlich nicht mehr aktuell,aber soviele Cars,Tracks und Mods wie für NFS HS hat es bei keinem Rennspiel mehr gegeben.
Fast 2000 Wagen von Fans wurden für den teil gebastelt und ist mit ein Grund das sich HS so gut verkauft hat.
NFS Porsche -
2000 erschien "Porsche",das von Porsche selber in Auftrag gegeben wurde und nichts (!) mit NFS zu tun haben sollte.
Eigentlich...
Da BB keine neuen Ideen hatte für ein NFS Spiel,wurde kurzerhand die Herstellung des Teils in deren Hände gelegt und dann als "NFS Porsche unleashed" veröffentlicht.
NFS HP 2 -
2002 erschienene grottenschlechte "Konvertierung" der PS 2 Version.
Reine Geldmacherei auf Kosten der Qualität.
Nicht von BB (!) gemacht (Im Gegensatz zur genialen PS 2 Variante) und auch scharf verurteilt.
(6 Monate später wurde BB von EA vereinnahmt und seitdem ist natürlich auch Ruhe dort betreff EA...)
NFS Underground 1 & 2 -
Die Entstehung etc.dürfte bekannt sein.
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Mitglied des "Die Aufräumer 2005"-Mod-Teams.
Webseite:
Einhorn-News
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