Der Crash des Jahrhunderts! (Video) :: Need For Speed Underground
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Der Crash des Jahrhunderts! (Video)
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McColin
NFSU King



Anmeldung: 22.11.2004
Beiträge: 305
Wohnort: Dortmund

ja das hat was vonner mondphysik ^^
_________________

letztes update: 12.05.05

Beitrag 02.12.2004 19:24:58 
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ElKurt0
NFSU Amateur



Anmeldung: 29.08.2004
Beiträge: 44
Wohnort: Ruhrstadt

quote:
Originally posted by NikkyD:
ein Witz ? Flugzeuge fliegen auch nur aus Witz oder ?
Ein F1 Auto kann zb ab 200 km/h oder so theo. an der Decke fahren, weil der Anpressdruck stärker ist als das Gewicht.
D.h. im game müssten die Autos am Boden kleben, dass die nirgends abheben... aber die fliegen überall nur so weg.
Genauso die Reifen, sobald die einmal rutschen haben die keine Haftung mehr, egal wie langsam das Auto wird...
EA Programmierer haben halt scheinbar in Physik voll versagt


Das mit den Reifen ist so, weil der GLEITreibungskoeffizient KLEINER ist als der HAftreibungskoeffizient. Physik 10te KLasse oder so...

Beitrag 03.12.2004 19:36:29 
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Gast






der Reifen würde trotzdem wieder stabilisieren bei bestimmten Geschwindigkeiten, er hat spezielles Profil dafür und da er oft nicht komplett still steht und sich dreht würde er sogar noch schneller haften

Beitrag 03.12.2004 19:53:47 
     
ElKurt0
NFSU Amateur



Anmeldung: 29.08.2004
Beiträge: 44
Wohnort: Ruhrstadt

Tja, dann liegt es nur an der Physik-Engine des Games ... ich wette ,da gibt es eh keine genauen berechnungen zu, was umdrehungsgeschwindigkeit des reifens, reibwerte bei ausbruch des reifens und wann der reifen wieder greifen müsste angeht, höchstens so pauschale tabellen ,die da zu rate gezogen werden ^^

hab übrigens grade dein vid gesehen, ist ganz lustig!

so, zurück zum bier und zum game, vl schaff ich son rempler mit überfluggarantie auch mal ...

Beitrag 03.12.2004 21:44:04 
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RX8 Cruiser
NFSU Daueruser



Anmeldung: 03.12.2004
Beiträge: 89

Wie gehtn das? Hab ich ja noch nie geschafft!
Krasses Video!
Sieht man mal wieder, dass Realität bei den Programmierern abgelehnt wurde flop

Beitrag 10.12.2004 18:22:34 
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ElKurt0
NFSU Amateur



Anmeldung: 29.08.2004
Beiträge: 44
Wohnort: Ruhrstadt

quote:
Originally posted by RX8 Cruiser:
Wie gehtn das? Hab ich ja noch nie geschafft!
Krasses Video!
Sieht man mal wieder, dass Realität bei den Programmierern abgelehnt wurde flop


Naja, wie komplex soll das spiel noch werden? Du musst ja bedenken ,dass die Fahrphysik ihre engine braucht, und dass da ständig was berechnet werden muss. baut man noch windwiderstand und all son kack ein, wird das auch auf high-performance-rechnern ruckeln. da begnügt man sich doch lieber mit der fahrphysik annähernden formeln, und fertig ist. oder?

Beitrag 10.12.2004 20:01:13 
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Gast






lol, nö dann ruckelts ned... andere spiele können sowas auch, die waren nur zu faul die säcke... lieber alles schön bunt und blöd anstatt einfach aber durchdacht

Beitrag 10.12.2004 20:53:21 
     
ElKurt0
NFSU Amateur



Anmeldung: 29.08.2004
Beiträge: 44
Wohnort: Ruhrstadt

quote:
Originally posted by NikkyD:
lol, nö dann ruckelts ned... andere spiele können sowas auch, die waren nur zu faul die säcke... lieber alles schön bunt und blöd anstatt einfach aber durchdacht


Für bunt und blöd wird halt gezahlt!!

Was nützt eine durchdachte physik, von der man auf den Screenshots auf der Verpackung nichts sieht?!
Ist halt ursprünglich n Konsolenspiel. Wer holt sich schon ne Konsole ins Haus, wenn man auf Realismus steht? So richtig komplexe Simulationen mit massig krassen Tastenkombinationen ("Flight Simulator") sind da kaum möglich, oder?!
Lieber ne schöne Grafik (Konsole soll im ggs zum PC ja nicht unterlegen aussehen) und "krasse jumps, bei denen einem die Fresse einpennt", als mal ordentlich gefahren (ikönnte den konsolenspielern ja langweilig werden)

Naja, wie auch immer. Ich will ma nich meckern, ich warte auf NFSU3 ^^

Beitrag 10.12.2004 21:29:49 
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Gast






darum hasse ich Konsolen... du bringst es so richtig aufn Punkt

Beitrag 10.12.2004 22:29:03 
     
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